
Hackology to studencki maraton programowania, w którym uczestnicy mierzą się z wyzwaniami z obszaru uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji. Przez 24 godziny zespoły projektują i implementują funkcjonalne rozwiązania odpowiadające na konkretne potrzeby firm współpracujących z uczelnią. To intensywny czas, w którym liczy się nie tylko wiedza techniczna, lecz także umiejętność szybkiego prototypowania i podejmowania decyzji pod presją.
– To sprawdzian nie tylko umiejętności technicznych, ale także kreatywności, pracy zespołowej i odporności na presję czasu – podkreśla Magdalena Piłat‑Rożek, opiekunka Koła Naukowego Uczenia Maszynowego ATLAS, organizatora wydarzenia.
Maraton rozpocznie się w sobotę, 23 maja o godz. 11.00 na Wydziale Mechanicznym Politechniki Lubelskiej. Przez kolejne godziny zespoły będą intensywnie pracować nad swoimi projektami, konsultując rozwiązania z mentorami oraz przedstawicielami biznesu. Finałowe prezentacje zaplanowano na 24 maja o godz. 15.15, a ogłoszenie wyników nastąpi o godz. 16.30.
Dla wielu uczestników to pierwsza okazja, by zmierzyć się z realnymi wyzwaniami technologicznymi w warunkach zbliżonych do pracy projektowej w firmach IT. To także szansa na zaprezentowanie swoich umiejętności potencjalnym pracodawcom.
Hackology to nie tylko konkurs na najlepsze rozwiązanie, ale również przestrzeń do budowania relacji między środowiskiem akademickim a biznesem. Uczestnicy rozwijają kompetencje techniczne i miękkie, uczą się pracy pod presją czasu oraz komunikacji w zespole projektowym. Partnerzy wydarzenia mają natomiast niepowtarzalną okazję, by poznać przyszłych inżynierów, przyjrzeć się ich pracy „na żywo” i zaprosić najzdolniejszych na rozmowy rekrutacyjne.
– Uczestnicy zyskują możliwość rozwijania kompetencji i zdobycia cennego doświadczenia, natomiast partnerzy wydarzenia mogą znaleźć osoby idealnie dopasowane do swoich zespołów – podsumowuje Magdalena Piłat‑Rożek.
Co ważne, udział w hackathonie nie wymaga zaawansowanych umiejętności informatycznych. Organizatorzy podkreślają, że w zespołach potrzebne są różne kompetencje – od programowania, przez projektowanie graficzne, po analizę danych i przygotowanie prezentacji. Dzięki temu Hackology otwiera się na studentów różnych kierunków, którzy chcą spróbować sił w projektach IT.
– W zespołach potrzebni są nie tylko programiści, ale także designerzy, analitycy oraz osoby odpowiedzialne za przygotowanie prezentacji – zaznacza Karolina Gajowiak, prezeska Koła Naukowego Uczenia Maszynowego ATLAS. To sprawia, że Hackology jest miejscem, gdzie mogą spotkać się różne perspektywy i style myślenia.
Źródo: informacja prasowa Politechniki Lubelskiej
Wszelkie prawa zastrzeżone @ wlubelskim.pl | wLubelskim.pl
Kontakt:
redakcja@wlubelskim.pl Tel: 537 760 276
reklama@wlubelskim.pl
Tel: 667 796 420 , 531 837 899 ;
Polityka Prywatności